Candidates applying for Software Developer roles take an average of 19 days to get hired, when considering 7 user submitted interviews for this role. To compare, the hiring process at Lutech overall takes an average of 14 days.
Common stages of the interview process at Lutech as a Software Developer according to 7 Glassdoor interviews include:
Phone interview: 40%
Skills test: 30%
One on one interview: 20%
Presentation: 10%
Here are the most commonly searched roles for interview reports -
I applied online. The process took 4 weeks. I interviewed at Lutech
Interview
Una serie di colloqui(in media 3 - conoscitivo, approfondimento/tecnico, e ancora tecnico). Dopo di che ti fanno la proposta. Ma occhio, qui iniziano a chiederti fino a quanto sei disposto ad accettare in quanto compenso(sempre al ribasso). Ti fanno un'offerta "a voce", ti tengono nel limbo fino a quando non trovano un candidato che non sia adatto alla loro offerta. Diffidate, molte volte è solo una perdita di tempo per un'azienda che di per sé vale poco in quanto cultura e crescita professionale.
Interview questions [1]
Question 1
Domane tecniche generiche sulla parte di frontend.
I applied through a staffing agency. I interviewed at Lutech
Interview
Ghostato completamente.
Non hanno mai risposto a nessuna mail, neanche per dirmi che non avevo passato l'iter di selezione a fronte di un mio impegno totale nella disponibilità di orari.
Molto lungo. e che ha riguardato diversi ambiti del lavoro di Full Stack Software Developer. I Recruiter sono molto gentili ed inoltre mi hanno introdotto all'azienda Lutech raccontandomi di cosa si occupa ed in quali ambiti lavora
I applied through other source. The process took 3 weeks. I interviewed at Lutech (Udine) in Apr 2025
Interview
Sono stato contatto per colloquio conoscitivo telefonico con HR, poi primo colloquio con referente tecnico da remoto (Teams), colloquio tecnico con Architect in presenza, colloquio finale in presenza con Amministratore Delegato
Interview questions [1]
Question 1
Richiesti principi di programmazione SOLID, spiegazione design patterns